|
Forum Dąbrowskiego Klubu Fantasyki Bastion Klub Miłośników Fantastyki w Dąbrowie Górniczej
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
MSKPL
Wiedźmin
Dołączył: 11 Gru 2009
Posty: 629
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 17:03, 26 Kwi 2010 Temat postu: [Rekrutacja] Star Wars - Droga Jedi |
|
|
Niepewność ogarnęła
Republikę Galaktyczną.
Powstał spór o opodatkowanie
szlaków handlowych w
systemie gwiezdnym.
Mając nadzieje, że rozwiąże
sprawę blokadą śmiercionośnych
statków, chciwa Federacja Handlowa
wstrzymała wszelkie dostawy na
małą planetę Naboo.
Podczas gdy Kongres Republiki
obraduje w nieskończoność, Rada
Jedi - strażników pokoju
otrzymuje coraz więcej wezwań
z prośbami o pomoc z całej galaktyki
1. Opis i Rekrutacja.
No więc tak... Mamy nieco przerobiony wstęp z pierwszej części Gwiezdnych Wojen - Mrocznego Widma, czyli jesteśmy 32 lata przed bitwą o Yavin. Republika toczy spory o szlaki handlowe, zaś Rada Jedi otrzymuje coraz więcej wezwań z prośbami o rozstrzygnięcie konfliktu z różnych systemów galaktyki,i tu zaczyna się historia,
Gracze wcielają się w role Padawanów, którzy razem ze swoimi Mistrzami (inni gracze) podróżują po galaktyce odpowiadając na wyżej wymienione wezwania i prośby.
Co należy podesłać MG...
- Kartę postaci (wzór na dole)
- Historie swojej Postaci
- Wygląd Postaci i cechy szczególne
WYMAGANIA NA POSTAĆ MISTRZA
- Dobra znajomość Świata Gwiezdnych Wojen
- Jeszcze Lepsza znajomość zasad jakimi Kierowała się społeczność Jedi
- Umiejętność dobrego odgrywania Postaci
2. System
co do systemu to jeden z moich znajomych z ostatniej tawerny opracował dość ciekawy system i wydaje mi się że będzie się tu nadawał.
KARTA POSTACI
Imię
Rasa
Wiek postaci
--:Atrybuty:--
Siła: /10
Zręczność: /10
Inteligencja: /10
Zdolności Techniczne: /10
Celność: /10
Zabezpieczenia: /10
Prowadzenie Pojazdów: 0/10
Trening Mocy: /10
Walka Mieczem Św: 0/10
Moc: -5/+5
OPIS ATRYBUTÓW
Siła-wiadomo
0- przenosi przedmioty tylko Mocą
1-potrafisz przenosić przedmioty codziennego użytku,
2-możesz przesunąć jakiś mniejszy mebel
3-...a nawet łózko!
4-...i ten ciężki drewniany stół.
5-...potrafisz przemeblować swój pokój
6-...i cały dom
7-...podnieść skrzynkę pełną ekwipunku
8-...wejść z drzwiami
9-....z drzwiami opancerzonymi
10...ze ścianą
Zręczność-wiadomo
0-...nawet łyżka ci z rąk wypada
1-...Twój miecz świetlny jest zabójczą bronią zarówno dla wrogów jak i dla Ciebie
2-...blaster też
3- potrafisz wykonać proste triki zręcznościowe i nie upuszczasz już swojej broni
4- potrafisz nie połamać rzeczy które aktualnie przenosisz
5- jesteś zręczny jak Noghri
6- umiesz przewracać kredytem między palcami rąk
7-...i nóg
8-...wykałaczką także
9- o! Sith ma coś w kieszeni
10- Lord Sith też!
Inteligencja-wiadomo
0-potrafisz mówić ale bez użycia gramatyki
1-potrafisz mówić gramatycznie i pisać
2-umiesz rozwiązać zadania z matematyki
3-...nawet te skomplikowane
4-Wiesz dlaczego nie wolno stać w wodzie i puścić lighthinga
5-znasz podstawy strategii i masz trochę obycia w świecie
6-wiesz jak się zachować, kojarzysz fakty
7-jesteś genialnym strategiem oraz wiesz jak zrobić spisek
8-...porządny spisek
9-...nie do wykrycia!
10-...dlaczego sam nie jesteś Lordem Sith?
Zdolności Techniczne- Naprawa, Komputery itp.
0-nie dotykaj bo zepsujesz
1- umiesz wymienić żarówkę albo bezpiecznik
2-...nawet dwa
3-...i ten kabelek
4-...i tamte dwa kabelki z bezpiecznikiem
5-...i zrobić zwarcie w tamtym urządzeniu
6-...i później te drzwi od hangaru się otworzą
7-...i elektryka na tym mostku siądzie
8-...i wtedy zrobię zwarcie w maszynowni
9-...i główny reaktor przeciążę
10-...i nim przeciążone silniki wybuchną to ja odlecę
Celność- celność określa jak dobrze na jakiej odległości potrafimy strzelić
0-zostaw ten blaster bo się zabijesz!
1-strzelając z bliska do AT-AT czasem trafisz
2-z daleka też
3-...i do AT-ST
4- i do szturmowca
5-...prosto w głowę
6-...w oko
7-...i to lewe
8-...bezpośrednio w źrenice
9-...gdy będzie stał od Ciebie tyłem
10-...a ty do niego
Zabezpieczenia- ciche obejścia, otwieranie zamków i tak dalej
0-o! ciekawe czy tu jest alarm!
1-...tak, tu jest jakiś alarm
2-...i on zawiadamia stróżówkę
3-...a jak odciąć ten kabelek to już nie!
4-...a jak ten to nadaje się tylko na złom
5-... a robiąc spięcie tutaj mogę uruchomić alarm gdzie indziej
6-...blokując tam drzwi
7-...otwierając wszystkie tutaj
8-...z dowolnym opóźnieniem
9-...z dowolnego miejsca w budynku
10-...i nie będą o tym wiedzieć!
Pojazd-umiejętność prowadzenia pojazdów wszelkiej maści
0-jak się to uruchamia?
1-a jak się leci do przodu?
2-...a to ma hamulce nawet?
3-...i bieg wsteczny?
4-...patrz, potrafię speederem latać po Endorze
5-...a ja Tie Figterem
6-... i to przy ściółce
7-...i to na maksymalnej szybkości
8-...krążownik też nie stanowi problemu
9-...niszczyciel także! i to w deszczu meteorów
10-...patrz! bez trzymanki i na zimny łokieć!
Trening Mocy- określa ile czasu poświęciliśmy na treningi mocy i jak jesteśmy biegli w jej używaniu
0- Moc? to jakaś stara Religia?
1- aha... czyli jakiś robak co żyje we mnie daje mi moc?
2- aaaa w symbiozie!
3- wiesz że jak wyciągniesz rękę to przewrócisz tego szturmowca
4- ... a teraz mu powiesz że to nie ty
5- ... tylko ten koleś obok
6- ... stojący na drugim końcu ulicy
7- ... na sąsiedniej planecie
8- ... na twój widok ludziom zapiera dech w piersiach...
9- ... umiesz skakać jak Yoda i jesteś konkurencją dla burzy w strzelaniu piorunami
10- ... wiesz że jak umrzesz to będziesz świecił
Walka Mieczem Świetlnym - podobnie jak "trening mocy" tyle że tyczy się miecza świetlnego
0- ale fajna latarka!
1- zaraz jak to było... kryształ tu, soczewka tu...
2- Potrafisz stworzyć działający miecz i wyprowadzać proste ciosy
3- ... udaje ci się nawet odbijać pociski
4- ... wyprowadzać też ciosy z doskoku i obrotu
5- ... w połączeniu z mocą
6- ... lub walczyć dwoma mieczami
7- ... albo podwójnym
8- ... wiesz jak stworzyć własną technikę walki
9- ... nawet dwie
10- ... wygrywasz z Yodą w 3 ciosach, z zamkniętymi oczami i z drinkiem w jednej ręce
Moc - przyjmuje wartości od -5 do +5 i oznacza po której "stronie mocy" się opowiadasz
-5 - Dark Side Dark Side Dark Side!
-4 - Nic cie nie broni przed zmasakrowaniem bezbronnych dzieci
-3 - bo bezbronnych dorosłych już zmasakrowałeś
-2 - tych "bronnych" też
-1 - jakiś stary koleś mówi że jesteś jego ulubieńcem... hmmm
0 - ... jeszcze nie wiesz co wybrać
+1 - uratowałeś kotka z drzewa
+2 - ... przy okazji całą wioskę
+3 - ... duże miasto
+4 - ... Całą Planetę!
+5 - ... Light Side RULEZ!
Padawan ma do rozdania 22 punktów i zaczyna z "Moc" na 0 , zaś Postać Mistrza wymaga Konsultacji z MG
Jak to działa? - mamy skrzynkę z zabezpieczeniem (tylko MG wie że na 48%), Gracz ma zręczność na 3 a zabezpieczenia na 2 więc razem 50% że otworzymy tę skrzynkę, Mg sprawdza, jest powyżej, czyli ją otworzymy. Można nawet ją wysadzić, przestrzelić jej zamek, zrzucić z wysokości itd.
Celność. Współczynnik przemnażamy przez 40 w przypadku snajperek przez 60, a broni ciężkiej, której nie utrzyma jedna osoba to 30, współczynnik odpowiadający za celność. np. 60*3=180-ktoś może strzelić celnie snajperką do 180 metrów.
3. Terminy
cóż jeśli chodzi o Termin Rekrutacji to myślę że do czasu zebrania min. 2 drużyn. (czyli 4 osoby)
Sesje zapewne nie będą się odbywały regularnie ze względu że niektóre osoby mają stanowcze ograniczenia w przesiadywaniu w sieci więc terminy zostaną ustalone z graczami po rekrutacji.
No to chyba na razie tyle, wszystkie pytania proszę kierować do mnie, na PW lub w komentarzach
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez MSKPL dnia Pon 18:45, 26 Kwi 2010, w całości zmieniany 3 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
lordmarvelpl
Zabójca
Dołączył: 04 Mar 2010
Posty: 389
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: DG
|
Wysłany: Pon 18:39, 26 Kwi 2010 Temat postu: Re: [Rekrutacja] Star Wars - Droga Jedi |
|
|
MSKPL napisał: | Jak to działa? - mamy skrzynkę z zabezpieczeniem (tylko MG wie że na 48%), Gracz ma zręczność na 3 a zabezpieczenia na 2 więc razem 50% że otworzymy tę skrzynkę, Mg sprawdza, jest powyżej, czyli ją otworzymy. Można nawet ją wysadzić, przestrzelić jej zamek, zrzucić z wysokości itd.
Celność. Współczynnik przemnażamy przez 40 w przypadku snajperek przez 60, a broni ciężkiej, której nie utrzyma jedna osoba to 30, współczynnik odpowiadający za celność. np. 60*3=180-ktoś może strzelić celnie snajperką do 180 metrów. |
A ja to mam propozycję, skoro chcesz żeby w drużynie były same patafiany... yyy znaczy padawani + mistrzu czy dwóch, to może lepiej wyjaśni jak się ma celność do miecza świetlnego, bo raczej nie jako celność na odległość to jest, chyba że nagle stworzono serię świetlówek snajperskich. Taka drobna sugestia
Tak samo jak to się ma do trafiania Jedi, bo wiesz, to odbijanie boltów i te sprawy ^_^
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
CMDR Blue R
Moe hobby to pisanie postów A.I
Dołączył: 22 Gru 2006
Posty: 2248
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 18:54, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
Chyba, że przy odbijaniu boltów potem przy celności liczy się celność... I osoba co nie ma celności, a umie odbijać, odbija na chybił trafił...
Przyznam, że mechanikę średnio rozumiem, ale pożyjem, uwidzim.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
MSKPL
Wiedźmin
Dołączył: 11 Gru 2009
Posty: 629
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 19:04, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
ten system nie był przeznaczony jedynie do Jedi, ale w tym wypadku Celność tyczy się strzelania np. w trakcie lotu myśliwcem, czy do innych pojazdów w taką broń wyposażonych.
Walka Mieczem jest liczona podobnie do strzelania z broni (Celność + Zręczność) ale zamiast Celności mamy Walkę Mieczem Świetlnym,
Odbijanie Jedi, tutaj bierzemy pod uwagę zręczność i Walkę mieczem, przeciwko zręczności i celności strzelającego, dla przykładu:
Jedi Oby-Jeden Ken z Obi próbuje odbić bolt wystrzelony przez łowcę nagród Mango Grubasa, Oby ma zręczność 2 a walkę mieczem 4 to daje nam 60% , zaś Mango ma zręczność 3 a Celność 4, co daje 70 %, oznacza to że trafił (atak-obrona=rana) odejmując Oby-Jednemu 10% PW
Gdyby Oby Odbił, (obrona wyższa niż atak) traktuje się to tak jak by Oby wykonał atak z broni palnej,
PW:
100% Zdrowy
99%-80% - Lekko ranny
79%-50% - Średnio Ranny
49%-30%- Ciężko ranny
29%-10% - Na skraju śmierci
9%-0% - Nieprzytomny,
<0% - Martwy
tu pokazałem oczywiście 2 bohaterów, np. Robot bojowy (Roger Roger) ma w Celności 2 a zręczności 0 bo to w końcu maszyna
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez MSKPL dnia Pon 19:13, 26 Kwi 2010, w całości zmieniany 3 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
lordmarvelpl
Zabójca
Dołączył: 04 Mar 2010
Posty: 389
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: DG
|
Wysłany: Pon 19:14, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
A punkty jak są przydzielane do poziomów atrybutów?
Znaczy czy za 5 poziom płacę 5 punktów, czy płacę za każdy kolejny co w sumie na 5 poziom dawałoby 15?
I w jaki sposób się tu trenuje? Przez używanie umiejętności? Bo rozumiem, że poziomów jako takich nie ma żeby za "lvl up" je dostawać?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
MSKPL
Wiedźmin
Dołączył: 11 Gru 2009
Posty: 629
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 19:17, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
od 1 do 5 jest normalnie, od 6 płaci się x2 ,
np. chcemy mieć siłe 8
od 1 do 5 (5)
6 do 8 (6) razem 11 punktów
Leveling Atrybutów, punkty dostaje się w nagrodę za wykonywanie zadań, tak jak w innych systemach doświadczenie, np. mamy zadanie pomóc władcy planety X, władca mówi że chodzi o problem z zabójcą Ziutkiem Z. któremu się nie udało ale władca chce by znaleziono zleceniodawcę, no to Mistrz Jodyna mówi do swego ucznia Oby-Jednego, żeby przesłuchał świadka gdy on rozejrzy się po mieście czy np. wpadnie zasięgnąć języka w Kantynie, Oby się postarał, wydobył z gościa informacje (nie ważne jak tu sie zmienia atrybut "Moc" ) i wraca do Jodyny, melduje że zrobione, aby go przesłuchać użył Mind Tricka np. czyli atrybut "Trening Mocy" , za to dostaje jedne punkt , punkty podsumowuje się po wykonaniu zadania czyli po powrocie do świątynie (czas między sesyjny, ew. Zadania w świątyni)
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez MSKPL dnia Pon 19:34, 26 Kwi 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
CMDR Blue R
Moe hobby to pisanie postów A.I
Dołączył: 22 Gru 2006
Posty: 2248
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 19:31, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
MSKPL napisał: | Robot bojowy (Roger Roger) ma w Celności 2 a zręczności 0 bo to w końcu maszyna |
Dlaczego ma mieć zręczność 0? Przecież on ma większą zręczność od stołu
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
lordmarvelpl
Zabójca
Dołączył: 04 Mar 2010
Posty: 389
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: DG
|
Wysłany: Pon 19:35, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
No nawet blaster trzyma w miarę przyzwoicie i nawet czasem gunganina albo klona trafi czy coś (oczywiście klona w późniejszym terminie)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
MSKPL
Wiedźmin
Dołączył: 11 Gru 2009
Posty: 629
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 19:36, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
statystyki jeszcze poprawie, to w tej chwili nie istotne, do końca rekrutacji będzie wszystko poprawione
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
CMDR Blue R
Moe hobby to pisanie postów A.I
Dołączył: 22 Gru 2006
Posty: 2248
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 21:12, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
Okej. A jak z rozwojem rzeczy... nietreningowych?
I czy każde użycie tak działa? Czy np. ciągłe wykręcanie żarówek nie podniesie rozwoju?
I czy nie uważasz, że to ograniczy padawanów, a pozwoli pobawić się mistrzom?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez CMDR Blue R dnia Pon 21:14, 26 Kwi 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
MSKPL
Wiedźmin
Dołączył: 11 Gru 2009
Posty: 629
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 21:33, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
myślałem też nad taką wersją, by Padawan był w pewien sposób ograniczony przez mistrza w ten sposób, że jeśli mistrz posiadał powiedzmy: Trening Mocy: 8, Walka Mieczem: 7 a Celność: 0 to mógł szkolić ucznia w pierwszych dwóch, natomiast by się nauczyć Celności, uczeń musiał wrócić do Świątyni i np. znaleźć mistrza który znał technikę III Formy - Soresu która z reguły miała być tą dostosowaną do obrony "w szczególności przed wiązkami z blasterów i innej broni palnej i miotanej" i dopiero od niego brał zadanie, jak je wykonał to mistrz wtedy poświęcał mu swój czas na podszkolenie go (czyli dostawał ten punkt w celność) Mistrz swojego ucznia mógł szkolić w sposób taki, że Jedno wykonane zadanie zlecone przez radę = 1 punkt rozwoju, (przykładowe wyjaśnienie: między zadaniem tym wykonanym po powrocie do świątyni Mistrz i uczeń skupili się na rozwoju tylko i wyłącznie walki mieczem żeby osiągnąć jakiś efekt przed kolejnym zadaniem ) co więcej, Mistrza też się to tyczy, to że otrzymał tytuł to nie znaczy że się przestał rozwijać, tyle że np. musiał znaleźć jakiegoś innego mistrza i stoczyć z nim treningowy pojedynek żeby rozwinąć walkę mieczem, Nie wiem czy tego nie wprowadzić...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
CMDR Blue R
Moe hobby to pisanie postów A.I
Dołączył: 22 Gru 2006
Posty: 2248
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 21:41, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
Cytat: | natomiast by się nauczyć Celności, uczeń musiał wrócić do Świątyni i np. znaleźć mistrza który znał technikę III Formy |
A jak mistrz nie wyrazi zgody, aby inny mistrz uczył padawana?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
lordmarvelpl
Zabójca
Dołączył: 04 Mar 2010
Posty: 389
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: DG
|
Wysłany: Pon 21:46, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
Poza tym, uczeń nie staje się idealnie taki jak mistrz, przecież może sam sobie coś trenować na boku jak mistrza nie ma w okolicy. Rozumienie mocy może mistrz przekazać, ale np umiejętności walki mógł wynieść ze świątyni i dalej je doskonalić niekoniecznie z mistrzem który tylko trenował go np w używaniu czy rozumieniu mocy.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
MSKPL
Wiedźmin
Dołączył: 11 Gru 2009
Posty: 629
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Pon 21:57, 26 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
uczeń może się doskonalić (za ten punkt z misji, ale jeśli już zna podstawy czytaj: "1" w atrybucie) jeśli ma 0, musi znaleźć kogoś kto go tych podstaw nauczy,
Jeśli mistrz powie że zakazuje padawanowi nauki u innego to nie wyszkoli się w żadnym atrybucie który ma na 0, jeśli ma min. na 1 to może próbować szkolić się sam,
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez MSKPL dnia Pon 22:00, 26 Kwi 2010, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
CMDR Blue R
Moe hobby to pisanie postów A.I
Dołączył: 22 Gru 2006
Posty: 2248
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Dąbrowa Górnicza
|
Wysłany: Wto 20:32, 27 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
MSKPL napisał: | Jeśli mistrz powie że zakazuje padawanowi nauki u innego to nie wyszkoli się w żadnym atrybucie który ma na 0, jeśli ma min. na 1 to może próbować szkolić się sam, |
Raczej jeżeli nie pozwoli... Bo bez zgody mistrza nie może szkolić się u innego mistrza.
W każdym razie ja już jestem zrekrutowany. Maciek nie wyraził zgody na Padawana pod Pingwinem (znaczy. Jakbym się uparł, to by się zgodził, ale nie chciał tego) i będę mistrzował....
A może mistrzowie napiszą, jakich parawaników szukają? Będzie łatwiej się zebrać Choć z drugiej strony, czy to nie ograniczy graczy?
Ps. A parawaniki w jakim wieku będą?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez CMDR Blue R dnia Wto 21:34, 27 Kwi 2010, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|